《血污:夜之仪式》还要等一年 将采用3A大作画面技术_0

9 7月 by admin

《血污:夜之仪式》还要等一年 将采用3A大作画面技术_0

恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血污:夜之仪式》或许是许多喜爱横版动作游戏的小伙伴非常期待的游戏,而之前他们也表示本作将在2017年3月发售,然而不久前制作人表示游戏将跳票,上市时间预计是在2018年上半年,而原因依旧是为了保证游戏品质。

今日,喜爱自称“IGA”的制作人五十岚孝司放出了《血污:夜之仪式》最新进展情报,包含了一张全新的游戏截图和一段视频,制作人还透露了本作重新打造的画面效果。

点击下载:血污:夜之仪式

最新预告:

《血污:夜之仪式》还要等一年 将采用3A大作画面技术

实际上,制作人在画面的模型和材质中添加了一点变化,让整个场景变得不再单调,这其实是一项运用在3A级别大作中的特效。此外,制作人还表示将在圣诞节前再爆全新情报,包括全新的画面特性,展示更多的环境场景等等。

从截图中我们可以看到,更新之后的游戏在环境上与先前有了很大不同,每个模型上的纹理材质都有了变化,整个场景不再单调,材质也变得更加精细。

《血污:夜之仪式》还要等一年 将采用3A大作画面技术

《血污:夜之仪式》还要等一年 将采用3A大作画面技术

《血污:夜之仪式》通过Kickstarter众筹募资550万美元,最近跳票2018年。本作将登陆PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平台,敬请期待。

《血污:夜之仪式》还要等一年 将采用3A大作画面技术

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