TFC呀呀语音分论坛:从2.0时代第三方服务看手游发展

15 6月 by admin

TFC呀呀语音分论坛:从2.0时代第三方服务看手游发展

国内最大的移动游戏大型商会2014TFC将于9月17、18两日在广州召开。在“聚焦精品游戏”的主题大背景下,9月18日上午由呀呀语音主办的分论坛以独特的立足点和关注点在举办前夕就吸引了众多眼球,其与CMGE中国手游的传奇游戏《决战沙城》的SDK接入也成为大家关注的中心。立足第三方服务、关注用户群体是呀呀语音在从创立之初到如今手机游戏2.0时代一直坚持的出发点,本次分论坛的议题正是第三方服务平台对未来手游发展的影响。

TFC呀呀语音分论坛:从2.0时代第三方服务看手游发展

呀呀语音是深圳云娃科技有限公司推出的集公会、交友、及时聊天为一体的游戏语音社交软件,同时更是专为手游玩家打造的手机游戏语音神器。

此次举办分论坛,呀呀语音CEO文水彬将带来他们对第三方服务、对未来手游发展的独特见解和经验分享。在2.0时代,多媒体服务将成为连接用户与开发者的纽带,也成为用户与用户之间交流的有效工具。在移动游戏覆盖面不断扩大、移动网游受众日益增加的今天,呀呀语音抢先推出移动终端的游戏语音交流工具,以游戏社交为核心,很大程度上拥有了很多潜在用户。可以预见到用户服务将即时化、个性化、社群化,手游公会也将从散兵到正规军,手游从“单机”到“互动”、以下载为核心的欧系平台将被以游戏社交为核心的交流式平台取代。而移动端的特殊性,包括触屏、对讲等独特的属性又与PC端有着天壤之别,如何将PC端常见的第三方服务与现代手游兼容、推动未来手游发展正是当今开发商和用户都迫切求知的。

作为第三方服务SDK的领军者,呀呀语音召开本次论坛也邀请了行业内知名SDK提供商棱镜公司的CEO 刘大澎前来对论坛主题发表见解和分享经验。棱镜是游戏与渠道SDK的中间层,为CP厂商屏蔽各个渠道SDK之间的差异。在接入渠道SDK不够标准化问题上,棱镜为开发者提供了专业的第三方服务平台。同时,还将请到前不久荣获可信云年度游戏云服务奖的UCloud高级架构师到场,分享在当代手游产业快速发展的大背景下,如何快速拥有大数据平台和业务容灾能力。

会议中还将有CMGE中国手游岚悦游戏带来的真人视频棋牌游戏的真人演示,这一直观的展示和面对面的沟通,简明易懂地将第三方服务平台在移动游戏上的应用传达给与会者。

令人欣喜的是,以上的公司还将召开圆桌会议,在唇枪舌剑中各抒己见。相信与会者能够在各位业界领军人物的字字珠玑中对第三方平台和未来手游发展的趋势有更深刻的见解。

以下为本次分论坛的主要议程:

9:00-9:30 签到

9:30-9:35 介绍大会主题,介绍到场嘉宾 主持人

9:35-9:40 主办方致辞 呀呀语音 CEO 文水彬

9:40-9:55 移动游戏多媒体之路 呀呀语音 CEO 文水彬

9:55-10:10 完善手游服务,推动行业发展 棱镜 CEO 刘大澎

10:10-10:25如何快速拥有大数据平台和业务容灾能力UCloud 高级架构师 邱良杰

10:25-10:40 产品演示:中国手游真人视频棋牌游戏 中国手游岚悦游戏 总经理 肖鹏程

10:40-11:05 圆桌论坛:第三方服务平台对未来手游发展的作用 呀呀语音 合伙人 官栋梁、棱镜 VP 王冬妍、UCloud 华南负责人 梁荣燊、深海 平台事业部负责人 蓝天、云来网络 联合创始人 杨万紫

11:05-11:20 呀呀语音“豆芽公仔”发布

11:20-11:30 现场抽奖

11:30-12:00 自由交流

2014TFC全球移动游戏开发者大会官网: http://tfcexpo2014.sfw.cn/

报名链接: http://t.sfw.cn/h/show/2154

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