爱游戏平台:《神秘海域4》挑战主机极限 过场动画采用实时渲染

31 3月 by admin

爱游戏平台:《神秘海域4》挑战主机极限 过场动画采用实时渲染

正在制作中《神秘海域4》不断传来惊人消息,不论从游戏性能到游戏画面,这款作品简直要达到主机的极限,近日游戏首席设计师Ricky Cambier回应称游戏过场动画将采用实时渲染。

正在制作中《神秘海域4》不断传来惊人消息,不论从游戏性能到游戏画面,这款作品简直要达到主机的极限,近日游戏首席设计师Ricky Cambier回应称游戏过场动画将采用实时渲染。

神秘海域4截图1

此前的《神秘海域》的过场动画全都采用的是预渲染的视频素材,但是为了更好地展现故事剧情和玩家抉择对其带来的影响,《神秘海域4》将采用实时演算的过场动画,大家不会再看到“屏幕渐黑,动画开始”的分割感,而是在实际操作和过场动画之间无缝切换。游戏首席设计师Ricky Cambier对此进行了进一步解释:

“本作的引擎能够让我们有更多细节创意空间,而且我们将首次采用实时演算的过场动画。以前我们总是需要采用屏幕渐黑的手法切换到过场动画,着某种程度上是我们不得不妥协的一种限制。但现在我们不需要了。”

《神秘海域4》的故事中,我们的主角内森德雷克将找到他的哥哥山姆德雷克,一起闯荡天涯,最后来到马达加斯加,寻找传说中失落的海盗殖民地Libertatia ,以及里面埋藏的海盗财宝。

神秘海域4截图2

事实上,顽皮狗已经开始为《神秘海域4》构思DLC内容了,他们计划遵循《美国末日》“掉队”的DLC设计。

顽皮狗还曾表示,《神秘海域4》比他们以往任何一个项目都更庞大,甚至让顽皮狗陷入财政紧张状况。所以我们真心希望这是一部叫好又叫座的大作。

《神秘海域4:盗贼末路》将会于在5月10日正式发售,游戏为PS4独占,玩家们敬请期待!

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